Friday, August 24, 2012

Multi

 
 
 
 
 
 
 
 Un aspect à surveiller dans la programmation graphique est la manière utilisée pour se repérer. En effet, l'origine se trouve en haut à gauche et les coordonnés x et y sont donc ceux du quadrant 2. Toutefois, il est à noter
que les valeurs y restent strictement positives, en augmentant vers la bas.





Pour i = 1, la première
ligne, l'ordi est invité à poser une ligne d'épaisseur 1
à partir de (20, 15) jusqu'à (180, 15) et ainsi de suite...

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